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文明5超级大国mod_文明5:美丽新世界(超级大国

文明5超级大国mod_文明5:美丽新世界(超级大国

文明5:美丽新世界 超级大国5.6(6.0前瞻版),由“lyf_3d_studio”制作的一款MOD文件,文明5:美丽新世界(Civilization V: Brave New World)》是回合制策略电子游戏《文明5》的第二个资料片。游戏中的文明国家分成了8个等级,内容非常的丰富,喜欢这款回合制策略游戏的玩家一定要试试ylmfwin10分享的这款MOD哦!

使用说明

已整合超级大国所有必备mod,直接开启所有mod即可.

将文件释放到C:\我的文档\My Games\Sid Meier"s Civilization 5\MODS目录下

启动游戏!选择MODS启动勾上Ingame Editor启动MOD进入游戏!

开始游戏后!你就能在上方看到IGE,点击即可定制游戏!

详细介绍

1,游戏节奏的调整

SP模组向来以强化游戏后期内容为宗旨,6.0亦是如此。对于原版C5而言,进入工业时代则意味着大局已定,而在SP中,进入工业时代后,游戏才是正开始。

2,更多种田的内容

战争部分是SP模组的一大特色,但是这个游戏叫“文明”,因此SP6.0对种田方面的相应内容有了很大的加强。

文化和魅力输出作为国家的软实力,可以对国家的内政外交起到更多的影响,从而间接提高国家的硬实力。

3,重视海洋

文明系列游戏对海洋一向不够重视,在SP6.0中,海洋的重要性得到大幅提高。控制海洋才能控制世界。

海战系统被彻底重做,体现“海权决定陆权”。

与海洋相关的新机制会在下一章内说明。

4,全文明4uC化

原版的每个文明2uC(特色单位uu和特色建筑uB)的设定已经无法满足SP的后期内容,因此将以SP各项机制设定额基础上,对全文明进行4u化。旨在让让各个文明在游戏后期也能充分表现其特色。

5,自动化和省力操作

SP一向致力于减少玩家非必要的重复性操作,让玩家把主要精力放在宏观调控而不是做重复的事情。

6,DLC化

正式版将发布DLC版本,相比于普通MOD形式,DLC版本的模组将完全“嵌入”游戏-在游戏启动时即会自动加载-玩家不需再单独载入模组。

DLC版本的模组也会使得稳定性大大提高,同时将有望彻底消灭坏档的现象。

二、SP6.0新特性前瞻-种田相关机制篇
1,城市规模系统软件
相近模拟城市系列产品的有关设置,全部大城市都依据其人口数量,具有一定的“城市规模”。
2,深海开发设计与“水上种地”系统软件
3,水上燃气采掘服务平台:水下声纳高新科技开启,+1锤+1科学研究并给予附加的1原油企业。只有基本建设在海底地快。2个水上燃气采掘服务平台不可以邻近。(假如该设备被拆卸,煤炭资源会消退。)
4,供电系统
相近模拟城市系列产品的有关设置,电力工程变成一个十分关键的中后期战略资源。
5,文化艺术与风采创新能力系统软件
风采輸出高的国家将可以吸引住别的国家的人口向其香港移民,进而完成用友谊方法来消弱敌人和提升自己的综合国力。假如你的国家的风采輸出十分之高,乃至能将其“和平演变”,兵不血刃,就能让弱国加盟代理你的帝国。
6,调节的腐坏和社会治安系统软件
在原来腐坏系统软件的基本上开展改进和简单化,使其更加个性化及其合理性。
7,通讯卫星与外太空开发设计探索方案
完成了阿波罗计划的文明行为能够卫星发射开展外太空开发设计探索。通讯卫星企业的发送方法相近BE,由城市建造送至北京首都酒泉卫星发发送。可是有别于BE的设置,通讯卫星会给全部文明行为产生相对应层面的加持,自然发送的国家会获得大量的益处。
8,国防要塞(大军碉堡)
国防要塞是一种地快设备,有职工修建,其品牌形象是原先的大军碉堡,当国防要塞完工后,地快上面发生一个固定不动炮塔企业,有一定的远程控制攻击和非常好的近身战防御力,进到工业时代以后,国防要塞能够充分发挥野外飞机场的作用,容许游戏玩家在地快布署岸基飞机场。